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[Tutorial Processing] Imágenes

5983663656_28428bbe6d_b El uso de imágenes en nuestros programas, es algo esencial  es lo que le dará vista y un toque de atractivo a nuestra interfaz. Las imágenes las podemos usar desde un fondo para el programa, un botón, etc.

Processing cuenta con un tipo de dato para trabajar con imágenes, estamos hablando de PImage que nos permitirá almacenar en ella una imagen desde un archivo local o vía web mediante una URL, ademas cuenta con funciones para el manejo de las imágenes, estas son:

loadImage(filename, extension): Nos permite cargar una imagen directamente desde un archivo local o desde via web, como primer parámetro recibe la ruta o URL del archivo a cargar, el segundo parámetros es opcional en el caso de que la extensión del archivo no se encuentre implícita en la ruta. Los tipos de archivo que puede cargar son ( .gif, .jpg, .tga, .png). (más…)

[Tutorial] Modulo bluetooth HC-06 (Parte 1)

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Este modulo bluetooth es de los mas económicos que se pueden encontrar en el mercado, se puede encontrar el chip para soldarlo uno mismo o en tarjetas de desarrollo (breackout) con los pines necesarios para la comunicación serial. El HC-06 solo funciona como esclavo, mientras que el HC-05 puede ser maestro/esclavo, estos módulos son iguales físicamente, variando solamente la conexión del pin KEY (26 en HC-06 y 34 en HC-05). En este tutorial trabajaremos con el modulo HC-06 como el de la imagen de cabecera.

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El primer paso es reconocer que modulo tenemos, para esto debemos conectar la alimentación del modulo a 3.3V, después debemos buscar el dispositivo bluetooth ya sea con la PC o con un celular, el modulo HC-06 será encontrado con el nombre de “linvor” y el HC-05 con “HC-05″.

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Kinect, physics y processing, creando arte visual

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Ya habíamos hablado antes de lo que se puede crear mezclando un poco de creatividad con la tecnología actual, esta vez Creative Applications Network nos trae un completo tutorial para despertar tu mente creativa, haciendo uso del sensor kinect, processing y scripts para aplicar la fisica se pueden lograr trabajos muy interesantes.

Aun si no cuentas con un sensor kinect, no esta de mas echarle un vistazo a este estupendo tutorial.

Visita el tutorial | Creative Applications Network

[Tutorial] Exportar de Solidworks a Blender

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En esta ocasión veremos un tutorial para exportar piezas y ensambles desde Solidworks a Blender, para que queremos hacer esto??, para mejorar la calidad de los renders, ademas de personalizarlos a nuestro gusto modificando cámaras, luces y materiales, ademas puedes crear animaciones o por que no, hacer explotar tu ensamble.

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