Novedades Tecnológicas
“unnamed soundsculpture”, una mezcla de arte y tecnología
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“unnamed soundsculpture” es un proyecto realizado por Daniel Franke y Cedric Kiefer, en el mezclan la tecnologia y el arte para generar algo completamente distinto. Capturan el movimiento de una bailarina mediante sensores kinect, para después importarlos en un editor 3D, citando de la web del autor:
La idea basica del proyecto es crear una escultura con movimiento a partir de los datos de movimiento capturados de una persona real. Para nuestro trabajo le pedimos a una bailarina que visualizara una pieza musical (Kreukeltape by Machinenfabriek) lo mejor posible con movimientos del cuerpo. Ella fue grabada por tres cámaras de profundidad (kinect) donde la intersección de las imagenes fue integrada para generar un volumen 3D (nube de puntos 3D)
SandFlea, increíble robot saltarin
0SandFlea (pulga de arena) es un robot de 11 libras que se conduce como un coche de RC en terreno plano, pero puede saltar 30 pies en el aire para superar los obstáculos. Eso es lo suficientemente alto como para saltar sobre un muro compuesto, sobre el techo de una casa, un conjunto de escaleras o en una ventana del segundo piso. (más…)
Computación cuántica (qubits)
0Muchos de nosotros hemos escuchado hablar de la ley de Moore la cual dice:
El número de transistores por unidad de superficie en circuitos integrados se duplica cada dos años
Y esto se sigue cumpliendo hasta hoy en día, pero el propio Moore dió una fecha limite en la que esta ley dejará de cumplirse, dentro de unos 5 o 10 años, no obstante una nueva tecnología sustituirá a la actual.
La computación cuántica es una tecnología prometedora para sustituir a la de los chips actuales, ya que esta basada en el uso de los qubits y no en los bits como en la computación clásica. En un ordenador clásico la información se registra como una combinación de ceros y unos, esto significa físicamente que en una parte del chip pasa o no una corriente eléctrica, esto es a lo que se conoce como bit. La idea que tiene la computación cuántica es la de aprovechar que un átomo permite muchas mas combinaciones simultáneas que el código binario debido a que al átomo puede estar en un estado energético alto, bajo o de superposición, a esto se le conoce como “qubit” o “quantum bit”.
SideBySide, juego interactivo
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SideBySide es un proyecto de Karl D.D. Willis, Ivan Poupyrev, Scott E. Hudson y Moshe Mahler para Disney Research; es un sistema interactivo que permite a multiples personas jugar y trabajar juntos usando un dispositivo portatil. El dispositivo combina un proyector portatil, camara IR (infraroja) y un sensor de distancia.
Basicamente la proyeccion de un jugador interactua con la proyeccion de la otra persona, para lograr esto, el proyector fue modificado integrandole leds infrarojos en un canal, de esta manera proyecta un codigo QR indetectable para la vista humana pero no para la camara IR, asi se detecta la posicision del otro jugador y pueden interactuar sus proyecciones.
Para una mejor comprension del funcionamiento checa el video del dispositivo funcionando.





