Electrónica
Sensor de embriaguez en cubo de hielo
El 23 de noviembre del año pasado Dhairya Dand se encontraba en una fiesta del MIT disfrutando del buen ambiente, bebió tres tragos y lo siguiente que recuerda es haberse despertado en un hospital por haber perdido el conocimiento.
Esto le trajo una idea para resolver el problema construyó cubo de hielo brillantes que parpadean al ritmo de la música.
Ellos saben cuánto has bebido y responden con un cambio de color entre verde cuando aún estás sobrio, amarillo para decir que la lleves más tranquilamente y rojo para decir que ya te has pasado y en caso de que sigas bebiendo envían un mensaje por medio de tu Smartphone a tu amigo más cercano avisando que estás ebrio.
Processing + Arduino + touchOSC
Hoy veremos la forma de comunicar nuestro dispositivo móvil android/ipad/iphone/iphone con nuestra PC, por medio de un protocolo conocido como OSC (Open Sound Control), comúnmente este protocolo se utiliza para el control de luminaria y dispositivos como estrobos, secuenciadores y otras cosas usadas en el mundo musical, se podría decir que es el reemplazo del protocolo MIDI. OSC usa el protocolo de internet UDP para realizar la comunicación, por esa razón como requisito necesitamos que los dispositivos se encuentran en la misma red, conocer su dirección IP y abrir un puerto de comunicación.
Para el siguiente acto necesitaremos: processing, arduino, led RGB, dispositivo con touchOSC instalado. Pero que haremos exactamente??… Crearemos una plantilla personalizada con el touchOSC editor, la cual usaremos como control para variar la intensidad de un led RGB y poder crear combinaciones de colores, abriremos un enlace de comunicación entre processing y touchOSC, por ultimo mandaremos toda la informacion recibida a una placa arduino conectada por el puerto serie y veremos el resultado obtenido en el led RGB, al final de todo esto tendremos el siguiente resultado:
Arduino 1.0, ya disponible
Hace ya varios años que Arduino ha tenido actualizaciones de software, pero hasta entonces continuaba en version Alpha, el dia de hoy se ha actualizado el software a la versión 1.0, trayendo consigo mejoras importantes en librerias y aspectos del compilador. Entre estos cambios se encuentran los siguientes:
- Se ha cambiado la extension del sketch de .pde a .ino para evitar conflictos con los archivos de Processing
- Se ha cambiado el esquema de colores, asi como la imagen de inicio
- Se tiene un nuevo set de iconos de la barra de herramientas
- Se muestra el puerto y modelo de la placa conectada debajo del editor
- Modificaciones a la clase Serial
- Se agrego soporte DHCP y DNS a la libreria ethernet
- Nueva libreria SoftwareSerial
- Soporte multi-file en librería SD
Jugar con tu impresora???
Que pensarían si les digo que se puede jugar con su impresora, com si fuera una consola??? Genial… Bueno no tanto si tomamos en cuenta la cantidad de tinta que gasta, en fin si no pueden tener un PS3, esto podría ayudarles un poco.
Basicamente es una pequeña impresora de recibos, la cual imprime una pista, con obstaculos aleatorios. El coche es controlado con el Dualshock 3 por el usuario, lo unico malo es que si eres muy bueno tendras que aguantarte las ganas pues solo tienes 164 pies de rollo.




